• 李郁+刘波:死机 李郁+刘波向来是探讨摄影及其所生存的媒体环境,他之前的《狗年十三月》、《受害者》等作品,意在通过阅读武汉当地的报纸奇闻异事来进行现实排演,以严肃的舞台的布局来重现新闻现场,这是摄影对于新闻报道的调侃与反思,也在通过同一画面结构和不同身份使用者的对比中,探讨摄影背后蕴含的复杂的图像权力。而在最新的作品《死机》里,他们不再排演,虽然也是以报纸新闻为蓝本,但直接借用电影《复仇者联盟》里的几帧在画面上人物都具有不同面向的镜头,模拟死机的循环往复的抖动状态,看上去像是一张静照未完成的过门,这是摄影在这个时代的精准隐喻,而在9分钟播放时间里观看这个抖动图像形成的3D视觉感受,又使我们回到柏拉图“洞穴”隐喻所指的图像的幻觉里。(提名人:海杰) 关于艺术家: 李郁,1973年生于湖北武汉,1995年毕业于华中师范大学信息技术系。现在武汉。 刘波,1977年生于湖北石首,2001年毕业于湖北美术学院油画系。现任教于武汉职业技术学院艺术设计学院。 梁半:上帝之手 梁半的《上帝之手》,以移动互联网这个媒介来启动自己的创作,在这个系列视频中,他利用其中交织的图像和现实之间互文关系以及各种后网络艺术中散落的符号基因,编织和重组出新的剧情,这些剧情幽默、调侃又不乏诗意,并且夹杂着批评。梁半的作品题目以及分题目尤为重要,总题“上帝之手”一方面隐喻了移动互联网的无所不能,同时,借人们对于球星马拉多纳某个著名的进球行为的独特称谓,来指出移动互联网时代的某种瞒天过海式的错觉。 作品阐释: 这是一个基于苹果手机,社交软件为媒介的行为记录合集,由10部每部仅为几十秒钟的视频构成。艺术家手持智能手机穿梭在森林,大海,办公室和城市等景观里,将手机内部操作系统与外在环境(图像)拼贴在一起。这些短小精悍的视频探讨了人工智能与自然景观相互间模拟与消解,看似轻巧的一瞬间发散出巨大的能量与诗意。 关于艺术家: 梁半,个人创作轨迹触及录像,装置,图像,绘画等综合艺术形式。他的工作方式有点像孤独的掘墓者,在现实的真空中漫无目的地将各种亚文化,泛图像,伪传说,等有待考证的信息从普世意识形态中抽离出来,然后连接到个人和社会政治的悲剧中,使信息成为不可知的“剧场”。实践过程中简洁地将诗意和想象填满作品,并唤起观众对各种现实遭遇的共鸣。近期个展包括:“轻微脑震荡”(泰康空间,北京2016),“Game”(A4当代艺术中心,成都,2014)。

    李郁+刘波:死机

    李郁+刘波向来是探讨摄影及其所生存的媒体环境,他之前的《狗年十三月》、《受害者》等作品,意在通过阅读武汉当地的报纸奇闻异事来进行现实排演,以严肃的舞台的布局来重现新闻现场,这是摄影对于新闻报道的调侃与反思,也在通过同一画面结构和不同身份使用者的对比中,探讨摄影背后蕴含的复杂的图像权力。而在最新的作品《死机》里,他们不再排演,虽然也是以报纸新闻为蓝本,但直接借用电影《复仇者联盟》里的几帧在画面上人物都具有不同面向的镜头,模拟死机的循环往复的抖动状态,看上去像是一张静照未完成的过门,这是摄影在这个时代的精准隐喻,而在9分钟播放时间里观看这个抖动图像形成的3D视觉感受,又使我们回到柏拉图“洞穴”隐喻所指的图像的幻觉里。(提名人:海杰)

    关于艺术家:

    李郁,1973年生于湖北武汉,1995年毕业于华中师范大学信息技术系。现在武汉。

    刘波,1977年生于湖北石首,2001年毕业于湖北美术学院油画系。现任教于武汉职业技术学院艺术设计学院。

     

    梁半:上帝之手

    梁半的《上帝之手》,以移动互联网这个媒介来启动自己的创作,在这个系列视频中,他利用其中交织的图像和现实之间互文关系以及各种后网络艺术中散落的符号基因,编织和重组出新的剧情,这些剧情幽默、调侃又不乏诗意,并且夹杂着批评。梁半的作品题目以及分题目尤为重要,总题上帝之手一方面隐喻了移动互联网的无所不能,同时,借人们对于球星马拉多纳某个著名的进球行为的独特称谓,来指出移动互联网时代的某种瞒天过海式的错觉。

    作品阐释:

    这是一个基于苹果手机,社交软件为媒介的行为记录合集,由10部每部仅为几十秒钟的视频构成。艺术家手持智能手机穿梭在森林,大海,办公室和城市等景观里,将手机内部操作系统与外在环境(图像)拼贴在一起。这些短小精悍的视频探讨了人工智能与自然景观相互间模拟与消解,看似轻巧的一瞬间发散出巨大的能量与诗意。

    关于艺术家:

    梁半,个人创作轨迹触及录像,装置,图像,绘画等综合艺术形式。他的工作方式有点像孤独的掘墓者,在现实的真空中漫无目的地将各种亚文化,泛图像,伪传说,等有待考证的信息从普世意识形态中抽离出来,然后连接到个人和社会政治的悲剧中,使信息成为不可知的剧场。实践过程中简洁地将诗意和想象填满作品,并唤起观众对各种现实遭遇的共鸣。近期个展包括:轻微脑震荡(泰康空间,北京2016)GameA4当代艺术中心,成都,2014)。